📝 История обновлений
Изменения и улучшения с 2026 года · текущая версия v6.1.52
Быстрый старт во всех режимах
Сервер заранее подбирает слова для всех режимов. «Слово дня» готовится на завтра для каждого уровня, а партия запускается без ожидания ответа ИИ.
Уточнения словаря и тематических подборок
Исправлены написания и переводы, уточнены категории и уровни сложности. Названия городов собраны в отдельной подборке, а для слов без формы единственного числа добавлено пояснение.
Быстрый запуск игры и поисковая разметка
Сокращено ожидание при входе в игру. Добавлена карта сайта и поисковая разметка для режимов и правил. Статистику посещений и игровых действий можно разрешить или отключить в настройках конфиденциальности.
Ссылки на словари в уведомлениях
Источник в объяснении исключения открывается по нажатию. Уведомление помещается на узком экране, а поиск по онлайн-словарям выполняется одним запросом.
Поиск слов и объяснения исключений
Если слова нет в игровом словаре, игра проверяет его в онлайн-словарях. Для подтверждённых исключений показывает причину, примеры и источник. Существительные проверяются в начальной форме единственного числа.
Вход после перерыва и обращения Лексы
Вход сохраняется после закрытия приложения и длительного перерыва. Сессия действует до 30 дней и продлевается при использовании. Лекса обращается по имени из профиля, а если имя не указано — по никнейму.
Приглашения на групповой матч через MAX
Ведущий может отправить приглашение в MAX из комнаты «Дуэль», «Каждый за себя» или «Командная». Кнопка открывает выбор чата и подставляет сообщение со ссылкой на матч.
MAX сразу после VK
В блоке «Поделиться с друзьями» кнопка MAX теперь стоит сразу после VK.
Поделиться игрой в MAX
В блоке «Поделиться с друзьями» появилась кнопка MAX. Она открывает выбор чата с готовым сообщением и ссылкой на текущий режим игры.
Выделение текста в окне входа и регистрации
При выделении логина или пароля окно остаётся открытым, даже если отпустить кнопку мыши за его краем. Клик по фону закрывает окно. В форме входа браузер получает явные подсказки, в какие поля подставлять сохранённые логин и пароль.
Свои фотографии и готовые аватары в профиле
В профиле можно загрузить свою фотографию и точно выбрать круглую область: перемещать фото мышью, пальцем или стрелками клавиатуры, менять масштаб ползунком и двумя пальцами. Доступны возврат к центру и отмена выбора. Сохраняется выбранная круглая обрезка с прозрачными краями; собственное фото можно заменить готовым персонажем. Добавлены 15 аватаров в едином стиле: дети и взрослые с разной внешностью, студент, профессор, учёная, космонавт, лиса, кот, сова, дракон, единорог и робот. Выбор сохраняется в аккаунте, сразу обновляет изображение в шапке и действует в одиночных и групповых режимах. При отмене остаётся прежний аватар, а заменённые неиспользуемые файлы удаляются. Исправлено быстрое повторное открытие модальных окон и обновление данных профиля в групповых играх. Обычное сохранение профиля сохраняет текущую сессию; при смене пароля защита сессий продолжает работать.
Развёрнутая хронология обновлений
Даты этапов публичной истории версий 6.1.0–6.1.39 распределены на три недели: с 19 октября по 8 ноября 2026 года. Версии, описания и статусы сохранены. Фактические даты создания и публикации остаются в админке отдельно от даты этапа; дату этапа можно изменить при редактировании записи. Публичная страница и API используют одинаковую хронологию, а внутренние записи остаются скрытыми. Проверена работа раздела идей без новых записей: пустой список, фильтры, скрытая ненужная пагинация и открытие формы предложения на компьютере и телефоне.
Подтверждение почты, данные аккаунта и статистика игроков
Новые аккаунты создаются после подтверждения почты по одноразовой ссылке и ввода выбранного пароля. Гостевая игра остаётся доступной. При регистрации отдельно запрашивается согласие на обработку данных; имя можно не указывать. Добавлены подробная политика данных и отдельный текст согласия: email используется для подтверждения, защиты регистрации от спама и восстановления доступа, без рекламных рассылок. При смене почты прежний адрес действует до подтверждения нового. Служебные письма отправляются с технического ящика noreply; ссылки восстановления также одноразовые. Для новых никнеймов разрешены 3–24 русские либо латинские буквы, цифры, точка, дефис и подчёркивание, без смешения алфавитов и повторяющихся разделителей; регистр не создаёт отдельный никнейм. Прежние аккаунты сохраняют доступ и могут подтвердить почту в профиле. После партии гостям показано спокойное предложение сохранить прогресс в аккаунте. В админке появились сводка по пользователям, активность за 24 часа, 7 и 30 дней, регистрации и подтверждения, выборка игроков и подробные карточки с результатами, марафонами и групповыми матчами. Учёт активности внутренний; автоматическая Яндекс.Метрика с Вебвизором отключена. Временные ссылки, заявки и журналы очищаются автоматически. Модальные окна закреплены с тем же верхним отступом, что правила: смена вкладок меняет только нижнюю границу; на телефоне содержимое прокручивается внутри окна. Справа в каждой карточке каталога режимов добавлены силуэты: один для одиночных, два для дуэли и три для групповых.
Единый каталог игровых режимов
Двухстрочный переключатель заменён одной кнопкой с подписью «Режим игры», названием текущего режима и силуэтами: один для одиночных игр, два для дуэли и три для групповых. По нажатию открывается каталог всех шести режимов с цветными значками, краткими пояснениями и галочкой у текущего выбора. В группе «Одиночные» доступны «Слово дня», «Марафон» и «Настраиваемая», в «Групповых» — «Дуэль», «Каждый за себя» и «Командная». На телефоне кнопка видна под логотипом; каталог адаптирован к узкому экрану и доступен также из меню. Его можно закрыть крестиком, нажатием на фон или Escape. Повторный выбор текущего режима закрывает каталог без перезагрузки партии; переключения в одиночные игры проходят без стартовой заставки. Сохранение режима в сессии, общая сложность профиля и действующие приглашения сохранены. Обучение во всех режимах обновлено под каталог.
Переход из групповых игр без повторной заставки
При переходе из групповых игр в одиночные через шапку или мобильное меню больше не появляется стартовая заставка. Исправление работает и при возврате к последнему одиночному режиму, и при первом выборе группы с перенаправлением на сервере. При обычном запуске приложения заставка сохраняет прежнее поведение.
Группы режимов, обучение и удобный запуск приложения
Режимы собраны в «Одиночные» — «Слово дня», «Марафон», «Настраиваемая» — и «Групповые» — «Дуэль», «Каждый за себя», «Командная». Дуэль рассчитана на два аккаунта, «Каждый за себя» — на 3–8; действующие приглашения сохраняют прежние условия. Для каждого из шести режимов обновлены правила и отдельное обучение с учётом телефона и компьютера. В обучение добавлено изменение размера сетки за правый нижний угол, его ограничения и сброс; на телефоне объясняется автоматическая подгонка. В правилах доступны группы и цветные вкладки режимов. В групповой игре звук и анимация настраиваются в модальном окне без дублирующих флажков; кнопка настроек появляется после входа и отделена от блока выше. У устаревшей страницы слева от статистики появляется «Обновить» со счётчиком новых опубликованных версий, на телефоне — точка на меню и кнопка внутри. Ненавязчивая закрываемая плашка напоминает о «Слове дня» при первом входе и раз в сутки, если задание ещё не завершено; показ учитывается между устройствами аккаунта. В профиле можно выбрать начальную страницу приложения или последний режим сессии. Перезагрузка и ссылки приглашений сохраняют текущий режим.
Изменение размера сетки на компьютере
В одиночной игре, слове дня и марафоне сетку на компьютере можно растягивать и сжимать за правый нижний угол. Клетки, буквы и промежутки меняют размер пропорционально, а обе боковые колонки подстраиваются по ширине. Размер ограничен доступным местом, высотой поля и читаемостью клеток; боковым колонкам оставляется не менее 220 пикселей. Выбор запоминается в браузере и применяется сразу при загрузке. Двойной щелчок или Home возвращает исходный размер, стрелки позволяют менять его с клавиатуры, Escape отменяет перетягивание. На телефонах сетка подстраивается автоматически.
Общий уровень слов и вкладки входа
Уровень слов теперь общий для всех режимов. У зарегистрированных игроков выбор сохраняется в аккаунте и загружается на других устройствах, у гостей — в браузере. Уровень можно изменить в профиле или настройках любой игры. Детский выбор применяется к одиночной игре, слову дня, марафону и новым групповым комнатам; в групповом матче действует уровень ведущего. Задания и календарь слова дня, серии и рекорды марафона разделены по уровням. Начатые партии и прежняя история сохраняются. Вкладки входа и регистрации стали горизонтальными текстовыми вкладками с фиолетовым подчёркиванием. Перед переносом гостевой статистики добавлен отступ.
Детский уровень и единый стиль окон
В настройках одиночной игры перед лёгким появился детский уровень для дошкольников: 3–6 букв и только проверенный список знакомых слов. Просмотрены существующие слова обоих словарей и тематических подборок; подходящие выделены в детский уровень, добавлены короткие базовые слова. ИИ выбирает детский ответ только из проверенного списка, при недоступности используется та же база. Лёгкий уровень основного словаря теперь включает детские и лёгкие слова. Диапазоны длины: детский 3–6, лёгкий 3–7, средний 4–9, сложный 5–11; в админке можно менять каждый отдельно. Настройки, сетка, восстановление игры и статистика поддерживают детский уровень. Шапки модальных окон получили единый компактный стиль с крупными заголовками и мягким фоном; вкладки правил сохранили цвета своих режимов. Вход и создание аккаунта разделены на две кнопки, расположенные друг под другом.
Цвета режимов и устойчивое окно правил
Солнце «Слова дня» и знак «Марафона» заменены на SVG и выровнены по центру. Режимы получили свои цвета: оранжевый, фиолетовый, синий и зелёный. Эти цвета и мягкие фоновые оттенки используются в переключателях на компьютере и телефоне, включая перетаскивание, а также во вкладках правил. Шапка окна правил стала компактнее и меняет оттенок вместе с выбранной вкладкой. На компьютере верх окна остаётся на месте при переключении содержания, длинный текст прокручивается внутри; на телефоне сохранён полноэкранный вид.
Компактная шапка без наложений и мягкие тени блоков
Уменьшены и выровнены верхний и нижний отступы строки логотипа. Строка прокручивается вместе со страницей и больше не накрывает карточку режима. Перед содержимым добавлен явный зазор во всех четырёх режимах; убран двойной отступ перед панелью настроек в «Слове дня» и «Марафоне». Тени карточек, панелей, сетки и её ячеек стали компактнее и мягче в светлой и тёмной темах.
Прозрачный логотип и параметры режимов рядом с названием
В шапке и заставке сайта убрана подложка логотипа: обе темы используют прозрачный фон. Системные иконки приложения сохраняют непрозрачный фон для адаптивной маски Android. В «Марафоне» и «Слове дня» параметры «5 букв · 6 попыток · Без подсказок» расположены в одной строке сразу после названия; дата слова дня вынесена в верхнюю подпись. На телефоне используются компактные подписи, кнопки «Поделиться» остаются справа внутри карточки режима.
Запуск приложения без двойной заставки и новые иконки уведомлений
В светлой теме осветлён фон выбора режима. Уведомления используют актуальную иконку с новым адресом кэша и отдельный монохромный значок для Android. Добавлены адаптивные иконки приложения с непрозрачным фоном, чтобы Android не добавлял белую подложку. На мобильных экранах и при запуске установленного приложения отключена дополнительная заставка сайта: сразу показывается страница с зарезервированной сеткой. Цвет панели приложения следует выбранной теме. Обновление системного значка уже установленного приложения зависит от браузера.
Зелёная кнопка новой игры в окне результата
Кнопка «Новая игра» в окне завершённой партии приведена к общему стилю кнопок начала игры: зелёный фон, крупный белый текст, скругление и оформление состояний. Она занимает всю ширину окна результата с высотой 54 пикселя на компьютере и 60 на телефоне.
Единый стиль кнопки начала группового матча
Кнопка «Начать матч» в групповой игре получила тот же зелёный фон, крупный белый текст и оформление, что и «Начать игру». Высота — 54 пикселя на компьютере и 60 на телефоне. На узких экранах кнопка занимает всю ширину над остальными действиями комнаты. Сохранена блокировка старта, пока участники не готовы.
Заметная кнопка старта и компактные карточки режимов
Кнопка начала игры стала зелёной, с крупным текстом и увеличенной высотой: 54 пикселя на компьютере и 60 на телефоне. Напоминания получили спокойное оформление с обозначением включённого состояния. В «Слове дня» и «Марафоне» кнопки «Поделиться с друзьями» перенесены вправо в карточку с названием режима. Отдельная строка сверху убрана; на телефоне кнопки располагаются рядом с названием. В одиночной игре сохранено расположение рядом с ежедневными заданиями.
Переворот карточек, светлый логотип и единая мобильная шапка
Подбор нового слова сопровождается волной переворота карточек самой сетки рубашкой вверх, без всплывающей плашки и без передачи ответа в браузер. После подготовки карточки возвращаются пустой стороной. Логотип автоматически меняет палитру вместе со светлой и тёмной темой; слова «Игра» и «разума» выровнены под LEX и IGRA с зазором только в слогане. В модальных окнах крестик расположен по центру области нажатия, удалены дублирующие кнопки «Закрыть» и кнопка «Проанализировать» в результате игры. Групповая игра получила общую шапку и меню; название «Одиночная» одинаково на компьютере и телефоне.
Подбор слов через ИИ и анимация подготовки игры
Во всех режимах слово сначала подбирает ИИ. Если сервис недоступен или ответ не соответствует условиям, используется база сайта. Сохраняются общее слово дня и одинаковые слова для участников группового матча. При старте добавлена анимация подбора и заполнения поля условными символами: настоящий ответ остаётся на сервере и не передаётся браузеру до завершения раунда. Во время подготовки ввод временно заблокирован, после ошибки можно повторить запуск. Анимация учитывает настройку уменьшения движения. Отступы над и под логотипом и между верхними блоками выровнены по отступам карточек левой колонки.
Сетка появляется без смещения блоков при загрузке
Пустая игровая сетка отображается сразу при открытии и перезагрузке страницы, до ответов сервера. Сохранённые длина слова и число попыток учитываются до первого показа. Клетки плавно проявляются после подготовки игры, не меняя размеры поля. Место под кнопку старта зарезервировано, поэтому её появление не сдвигает соседние блоки. При включённом уменьшении движения эффект отключается.
Обновлённые режимы, анимированная Лекса и удобные правила
Статистика и календарь «Слова дня», серия и рекорды «Марафона» размещены в карточках справа вместо перевода и обратной связи. На телефонах эти карточки сворачиваются под клавиатурой. Обновлены оформление и мобильная версия групповой игры. Под кнопкой старта появилась памятка о режиме, которую можно свернуть; правила разделены на четыре вкладки. Новая лисичка Лекса следит за курсором, реагирует на ввод, проверку, подсказки, победу и проигрыш. Анимация отключается рядом со звуком в личных настройках; в админке доступны отдельные общие переключатели звука и анимации. Исправлен отступ стрелки выбора темы. «Слово дня» стоит первым и открывается в новой сессии; после завершения задания главная открывает одиночную игру. Выбранный вручную режим сохраняется в сессии.
Новый логотип с сеткой и улучшения интерфейса игры
Логотип получил тёмный фон и крупную сетку 3×3 со светлой буквой L и синей клеткой. Обновлены фавикон, иконки установленного приложения и заставка. На компьютере футер игры занимает всю ширину экрана и отделён от клавиатуры дополнительным отступом. Компактная квадратная кнопка обучения «?» со скруглёнными углами расположена справа от кнопки «Настройки игры» и больше не перекрывает клавиши. На телефонах сохранён компактный футер. Текст включённых напоминаний отображается белым в светлой и тёмной темах.
Исправлен ввод с мобильной клавиатуры и крестик в модальных окнах
При скрытии клавиатуры игры на телефоне открывается системная клавиатура. Когда клавиатура игры снова показана, системная закрывается. Системную клавиатуру также можно открыть касанием сетки, а подсказка рядом с кнопкой напоминает об этом. Backspace удаляет предыдущую букву, если выбрана пустая клетка. Кнопка закрытия модального окна увеличена, крестик выровнен по центру серого круга. Мобильный футер игровых страниц занимает всю ширину экрана и имеет прямые углы. На мобильных страницах скрыты строка об авторе и контактная почта.
Общая навигация и компактный игровой экран
В «Групповой» появилась общая шапка с выбором темы, режимов и правилами, а также общий футер. Когда ссылки «Конфиденциальность» и «О проекте» не помещаются в верхней строке, меню открывается кнопкой справа от правил. Убрали вспышку светлого фона при смене режима и рывок ползунка. На телефонах настройки и переключатели верха и клавиатуры стали иконками. Выровняли отступы вокруг сетки и сделали футер компактнее.
Мой словарик и обновление игрового экрана
После одиночной партии и в разборе «Слова дня» можно сохранить слово. Сохранённые слова с переводами и толкованиями, когда они доступны, собраны в профиле в разделе «Мой словарик». Блок очков теперь перед кнопкой «Начать игру», а подписи счёта переносятся вместе с числами. При скрытии клавиатуры футер поднимается ближе к сетке. На низких экранах он располагается ниже игры, а на телефонах в футере увеличены отступы.
Результаты «Слова дня» и обновление интерфейса
Из календаря «Слова дня» можно открыть результат сыгранной партии и поделиться цветной сеткой без букв. Обновили шаги обучения и их расположение при изменении размера окна. На телефоне диалоги открываются на весь экран, а краткие правила доступны из меню. Футер закреплён у нижней границы окна, добавлена чёрно-белая иконка Lexigra. Подписи счёта и числа переносятся вместе.
Календарь «Слова дня» и переключатель режимов
В «Слове дня» появились текущая и лучшая серии побед и календарь за 30 дней. Режим можно выбрать нажатием или перетаскиванием ползунка. При сужении экрана «Конфиденциальность» и «О проекте» уходят в меню первыми. Обновили обводки кнопок, перенесли описание Lexigra под карточку обратной связи и выровняли футер и кнопку «?».
Компактный игровой экран
Верхнюю часть экрана и клавиатуру можно скрывать и возвращать по отдельности. Настройки открываются справа от параметров игры, а иконки «Поделиться с друзьями» находятся рядом с ежедневными заданиями.
Свои команды в Кубке
В командном матче Кубка может участвовать больше двух команд, до 30 игроков в каждой. Администратор комнаты создаёт команды и задаёт им название, цвет, аватар, слоган со смайликами и краткое описание. Звук рядом с сеткой включается и отключается нажатием на динамик.
Слово дня и обновление игровых экранов
В режиме «Слово дня» все игроки угадывают одно русское слово и могут поделиться цветной сеткой без букв. Новое слово появляется в полночь по Москве. Переходы между режимами обходятся без заставки. Обновили оформление Кубка, вынесли переключатель звука к сетке и разделили формы входа и регистрации.
Продолжение партии и быстрый доступ к профилю
После обновления страницы можно продолжить последнюю незавершённую одиночную партию или начать заново. Восстанавливаются сетка, открытые подсказки и оставшиеся попытки. На телефоне вход, регистрация и профиль доступны через кнопку в шапке. Режимы объединены в один переключатель. В Кубке звук настраивается в «Настройках игры». Полоса прокрутки скрыта, а история обновлений доступна из окна «О проекте».
Звуковые эффекты при игре
В одиночной игре, «Марафоне» и «Кубке трёх слов» звучат короткие сигналы при вводе букв, принятой попытке и угадывании слова. Звук можно отключить в настройках игры или на странице Кубка. Выбор применяется сразу и сохраняется в этом браузере.
Точность и самое сложное слово
В общей и детальной статистике появились точность и самое сложное слово. Точность показывает, какая доля принятых попыток закончилась угадыванием. Самое сложное слово выбирается среди угаданных по наибольшему числу попыток, а при равенстве — по времени игры. Показатели учитывают сохранённую историю одиночных партий и выбранные фильтры.
Серии побед в одиночной игре
В общей и детальной статистике видны текущая и лучшая серии побед. Обе рассчитываются по сохранённой истории одиночной игры, включая партии, сыгранные до обновления. Поражение или сдача обнуляет текущую серию. В детальной статистике серии пересчитываются по выбранным фильтрам.
Редкие русские слова и меньше повторов
В русском словаре появились редкие и необычные слова длиной от 4 до 11 букв, например «фиорд», «пюпитр» и «астролябия». После раунда можно прочитать короткое толкование. В одиночной игре, включая тематические подборки, сначала выпадают слова, которых вы ещё не видели, а затем те, что попадались давнее всего. Теперь учитываются и незавершённые раунды.
Ежедневные задания и значки
В одиночной игре появились три ежедневных задания. Угадайте слово, уложитесь в три попытки и наберите 500 очков. За каждое выполненное задание вы автоматически получаете значок. Прогресс обновляется в полночь по Москве, а полученные значки сохраняются в аккаунте.
Режим «Без подсказок»
В настройках одиночной игры появился режим «Без подсказок». Зелёным отмечаются только буквы на своих местах. Остальные клетки остаются нейтральными. Открытие букв отключено.
Режим «Марафон»
Добавлен «Марафон». Угадывайте русские слова из пяти букв подряд, по шесть попыток на слово. Проигрыш или сдача завершает серию. В таблице рекордов видны лучшие завершённые серии игроков с аккаунтом. Гости могут сохранять личный рекорд в том же браузере.
Тематические подборки слов
В одиночной игре появились подборки «Животные», «Города» и «Профессии». Выбрать тему можно в настройках. Подборки доступны в русском и английском словарях для слов длиной от 4 до 11 букв.
Толкования редких слов после раунда
Добавлены 13 коротких толкований, сверенных со словарями «Грамоты.ру». Толкование показывается вместе с ответом в одиночной игре и в разборе «Кубка трёх слов». Показ проверен на рабочем сайте. Идея «Показывать значение слова после игры» отмечена как реализованная.
FAQ о групповых играх и обновление статусов идей
• В разделе «Вопросы и ответы» добавили правила групповых матчей, способы приглашения и подсчёт очков в «Кубке трёх слов».
• В разделе «Идеи» обновили статусы предложений. Отметили реализованные возможности и уточнили, какие задачи ещё предстоят.
Новые способы приглашения в «Кубок трёх слов»
В лобби ведущий может поделиться секретной ссылкой через системное меню, открыть письмо с готовым приглашением или показать QR-код. Игроки могут открыть приглашение, отсканировав код камерой телефона.
Кубок трёх слов — групповые матчи
В разделе «Групповая» появились приватные матчи по приглашению. В режиме «Каждый за себя» могут играть до 8 участников, в том числе гости. В командном режиме нужны аккаунты: в каждой команде может быть от 1 до 30 участников. Союзники предлагают слова и по очереди делают ход на общей сетке. Соперники видят продвижение по цветным клеткам без букв. После трёх раундов открывается итоговая таблица.
Напоминания, личный кабинет и надёжная игра
• Добавлены браузерные напоминания: выбор часа по местному времени, отключение и тестовая отправка на своё устройство.
• Напоминание приходит не чаще одного раза в день и пропускается, если вы уже сыграли. На iPhone и iPad уведомления доступны после добавления сайта на экран «Домой».
• Исправлены регистрация, вход, редактирование профиля и загрузка аватара.
• Восстановлены статистика и перенос результатов гостя в аккаунт. Повторная отправка результата больше не увеличивает счёт повторно.
• Улучшены генерация слов, подсказки и обработка игровых результатов.
• Усилена защита аккаунтов и сохранённых результатов игр.